Quand la Merveille multiforme arrive sur le champ de bataille, vous gagnez
(trois marqueurs "énergie").
Payez
: La Merveille multiforme acquiert, selon votre choix, le
vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.), la
vigilance (Attaquer avec cette créature ne la fait pas s'engager.) ou le
lien de vie (Les blessures infligées par la créature font aussi gagner autant de points de vie à son contrôleur.) jusqu'à la fin du tour.
Payez
: La Merveille multiforme gagne +2/-2 ou -2/+2 jusqu'à la fin du tour.