2/3 Heroes 2016
Dungeon Master Traduction non disponible
Planeswalker : Dungeon Master
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L'adversaire ciblé crée un jeton de créature 1/1 noire Squelette avec "Quand cette créature meurt, chaque adversaire gagne 2 points de vie." |
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Lancez un d20. Si vous obtenez 1, passez votre prochain tour. Si vous obtenez 12 ou plus, piochez une carte. |
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Vous gagnez un groupe d'aventuriers. (Votre groupe est composé d'un Combattant 3/3 rouge avec l'initiative (Cette créature inflige des blessures de combat avant les créatures sans l'initiative.), d'un Clerc 1/1 blanc avec le lien de vie (Les blessures infligées par la créature font aussi gagner autant de points de vie à son contrôleur.), d'un Gredin 2/2 noir avec la défense talismanique (Ce permanent ne peut pas être la cible de sorts ou de capacités que vos adversaires contrôlent.) et d'un Sorcier 1/1 bleu avec le vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.).) |
Loyauté : 1d4+1
Dungeon Master
Planeswalker — Dungeon Master
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Target opponent creates a 1/1 black Skeleton creature token with "When this creature dies, each opponent gains 2 life." |
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Roll a d20. If you roll a 1, skip your next turn. If you roll a 12 or higher, draw a card. |
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You get an adventuring party. (Your party is a 3/3 red Fighter with first strike (This creature deals combat damage before creatures without first strike.), a 1/1 white Cleric with lifelink (Damage dealt by the creature also causes its controller to gain that much life.), a 2/2 black Rogue with hexproof (This permanent can't be the target of spells or abilities your opponents control.), and a 1/1 blue Wizard with flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.).) |
Loyalty : 1d4+1
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Autorisations en Tournois
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Le saviez-vous ? Les cartes Heroes of the Realm sont une série de cartes promotionnelles, avec un dos des cartes spécial, distribuées par Wizards à ses employés ou équipes (pouvant travailler sur d'autres produits que Magic) en signe de gratitude...
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