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Assaillante angélique
Créature : ange
Vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.)
Au début de chaque combat, choisissez initiative (Cette créature inflige des blessures de combat avant les créatures sans l'initiative.), vigilance (Attaquer avec cette créature ne la fait pas s'engager.) ou lien de vie (Les blessures infligées par la créature font aussi gagner autant de points de vie à son contrôleur.). Les créatures que vous contrôlez acquièrent cette capacité jusqu'à la fin du tour.
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Angelic Skirmisher
Creature — Angel
Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.)
At the beginning of each combat, choose first strike (This creature deals combat damage before creatures without first strike.), vigilance (Attacking doesn't cause this creature to tap.), or lifelink (Damage dealt by the creature also causes its controller to gain that much life.). Creatures you control gain that ability until end of turn.
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Autorisations en Tournois
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