Vous pouvez lancer les Réflexes fulgurants comme s'ils avaient le
flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.). Si vous les lancez à tout moment où un rituel n'aurait pas pu être lancé, le contrôleur du permanent qu'ils deviennent les sacrifie au début de la prochaine étape de nettoyage.
Enchanter : créature
(Ciblez un(e) créature au moment où vous lancez cette carte. Cette carte arrive sur le champ de bataille attachée à ce(tte) créature.)
La créature enchantée gagne +1/+0 et a l'
initiative (Cette créature inflige des blessures de combat avant les créatures sans l'initiative.).