Mettez deux marqueurs +1/+1 sur une créature ciblée. Elle acquiert la vigilance (Attaquer avec cette créature ne la fait pas s'engager.), le piétinement (Cette créature peut infliger les blessures de combat en excès au joueur ou au planeswalker qu'elle attaque.), le lien de vie (Les blessures infligées par la créature font aussi gagner autant de points de vie à son contrôleur.), l'indestructible (Les effets qui disent "détruisez" ne détruisent pas ce permanent. Une créature indestructible ne peut pas être détruite par des blessures.) et la célérité (Cette créature peut attaquer, et dès qu'elle arrive sous votre contrôle.) jusqu'à la fin du tour.
Flashback (Vous pouvez lancer cette carte de votre cimetière pour son coût de flashback. Exilez-la ensuite.)
Angelfire Ignition
Sorcery
Put two +1/+1 counters on target creature. It gains vigilance (Attacking doesn't cause this creature to tap.), trample (This creature can deal excess combat damage to the player or planeswalker it's attacking.), lifelink (Damage dealt by the creature also causes its controller to gain that much life.), indestructible (Effects that say "destroy" don't destroy that permanent. An indestructible creature can't be destroyed by damage.), and haste (This creature can attack, and as soon as it comes under your control.) until end of turn.
Flashback (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.)