Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.)
Quand l'Ailier de Kutzil arrive sur le champ de bataille, choisissez l'un —
• Mettez un marqueur +1/+1 sur l'Ailier de Kutzil pour chaque créature qui a quitté le champ de bataille sous votre contrôle ce tour-ci.
• Vous gagnez 2 points de vie et vous appliquez
regard 2
(Regardez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez n'importe quel nombre d'entre elles au-dessous de votre bibliothèque et le reste, au-dessus, dans n'importe quel ordre.).
• Exilez le cimetière d'un joueur ciblé.