Célérité (Cette créature peut attaquer, et dès qu'elle arrive sous votre contrôle.)
Bataillon — À chaque fois que le Loyaliste de la Légion et au moins deux autres créatures attaquent, les créatures que vous contrôlez acquièrent l'
initiative (Cette créature inflige des blessures de combat avant les créatures sans l'initiative.) et le
piétinement (Cette créature peut infliger les blessures de combat en excès au joueur ou au planeswalker qu'elle attaque.) jusqu'à la fin du tour et elles ne peuvent pas être bloquées par des jetons de créature ce tour-ci.