Phantasme esclave
Créature : esprit
Défenseur (Cette créature ne peut pas attaquer.)
À chaque fois que vous surveillez (Regardez les cartes du dessus de votre bibliothèque, puis mettez n'importe quel nombre d'entre elles dans votre cimetière et le reste au-dessus de votre bibliothèque dans n'importe quel ordre.), mettez un marqueur +1/+1 sur le Phantasme esclave.
Tant que le Phantasme esclave a au moins trois marqueurs +1/+1 sur lui, il peut attaquer comme s'il n'avait pas le défenseur (Cette créature ne peut pas attaquer.).
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Thoughtbound Phantasm
Creature — Spirit
Defender (This creature can't attack.)
Whenever you surveil (Look at the top cards of your library, then put any number of them into your graveyard and the rest on top of your library in any order.), put a +1/+1 counter on Thoughtbound Phantasm.
As long as Thoughtbound Phantasm has three or more +1/+1 counters on it, it can attack as though it didn't have defender (This creature can't attack.).
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