Le Homarid arrive sur le champ de bataille avec un marqueur "marée" sur lui.
Au début de votre entretien, mettez un marqueur "marée" sur le Homarid.
Tant qu'il y a exactement un marqueur "marée" sur le Homarid, il gagne -1/-1.
Tant qu'il y a exactement trois marqueurs "marée" sur le Homarid, il gagne +1/+1.
À chaque fois qu'il y a au moins quatre marqueurs "marée" sur le Homarid, retirez-lui tous ses marqueurs "marée".