Initiative (Cette créature inflige des blessures de combat avant les créatures sans l'initiative.)
: Jusqu'à la fin du tour, le Chevalier âme-dragon devient un dragon, gagne +5/+3 et acquiert le vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.) et le piétinement (Cette créature peut infliger les blessures de combat en excès au joueur ou au planeswalker qu'elle attaque.).
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Dragonsoul Knight
Creature — Human Knight
First strike (This creature deals combat damage before creatures without first strike.)
: Until end of turn, Dragonsoul Knight becomes a Dragon, gets +5/+3, and gains flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.) and trample (This creature can deal excess combat damage to the player or planeswalker it's attacking.).