Ne lancez ce sort que pendant votre tour et pendant le combat.
Choisissez l'un —
• Toutes les créatures que vous contrôlez acquièrent la
double initiative (Cette créature inflige des blessures de combat d'initiative et des blessures de combat normales.) jusqu'à la fin du tour.
• Dégagez toutes les créatures que vous contrôlez. Après cette phase, il y a une phase de combat supplémentaire.
Union (Choisissez tout si vous payez le coût d'union.)