Enchanter : créature
(Ciblez un(e) créature au moment où vous lancez cette carte. Cette carte arrive sur le champ de bataille attachée à ce(tte) créature.)
Quand la Faveur selon Karametra arrive sur le champ de bataille, piochez une carte.
La créature enchantée a "
: Ajoutez un mana de la couleur de votre choix."