Initiative (Cette créature inflige des blessures de combat avant les créatures sans l'initiative.)
À chaque fois qu'Altaïr attaque, exilez de votre cimetière jusqu'à une carte d'assassin ciblée avec un marqueur "souvenir" sur elle. Puis, pour chaque carte de créature que vous possédez en exil avec un marqueur "souvenir" sur elle, créez un jeton engagé et attaquant qui en est une copie.
Exilez ces jetons à la fin du combat.