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Ardeur
Créature : élémental et incarnation
Piétinement
Si des blessures devaient être infligées à une autre créature que vous contrôlez, prévenez ces blessures. Mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature pour chaque 1 blessure prévenue de cette manière.
Quand l'Ardeur est mise dans un cimetière d'où qu'elle vienne, mélangez-la dans la bibliothèque de son propriétaire.
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Vigor
Creature — Elemental Incarnation
Trample
If damage would be dealt to another creature you control, prevent that damage. Put a +1/+1 counter on that creature for each 1 damage prevented this way.
When Vigor is put into a graveyard from anywhere, shuffle it into its owner's library.
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Autorisations en Tournois
Commander
MTG Arena
Autres Éditions
Illus. Jim Murray
Boîtes - Boosters - Decks - Accessoires - Lots de cartes
édition prix (€) qté
Battlebond NM
11.99

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0.68 TIX
Le saviez-vous ?
Les cinq cartes Purity, Guile, Dread, Vigor et Hostility représentent les cinq Grands Élémentaux, personnifications des concepts abstraits imaginés par les habitants de Lorwyn et nés dans le Greater Beyond.
Sur l'illustration de la carte Bruse Tarl, Roving Rancher, on peut voir de gauche à droite en passant par l'avant-plan, les bovidés Ox of Agonas, Pillarfield Ox et Vigor.