Enchanter : créature
(Ciblez un(e) créature au moment où vous lancez cette carte. Cette carte arrive sur le champ de bataille attachée à ce(tte) créature.)
La créature enchantée gagne +2/+0.
Acharnement — La créature enchantée gagne +2/+0 supplémentaires tant que vous n'avez pas de carte dans votre main.