La créature équipée gagne +2/+0 et a la
vigilance (Attaquer avec cette créature ne la fait pas s'engager.) et "Au début de votre entretien, piochez une carte."
À chaque fois que la créature équipée meurt, l'adversaire ciblé acquiert le contrôle de l'Amulette d'avarice.
Équipement (: Attachez à la créature ciblée que vous contrôlez. N'équipez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. Cette carte arrive sur le champ de bataille détachée et elle reste sur le champ de bataille si la créature le quitte.)