Enchanter : créature
(Ciblez un(e) créature au moment où vous lancez cette carte. Cette carte arrive sur le champ de bataille attachée à ce(tte) créature.)
La créature enchantée a "

: cette créature gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour."
Quand la créature enchantée est mise dans un cimetière, renvoyez cette carte sur le champ de bataille sous votre contrôle.