Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.)
Enchanter : créature
(Ciblez un(e) créature au moment où vous lancez cette carte. Cette carte arrive sur le champ de bataille attachée à ce(tte) créature.)
La créature enchantée gagne +1/+1, a la
portée (Cette créature peut bloquer les créatures avec le vol.), et peut bloquer les créatures avec la
distorsion (Cette créature ne peut bloquer ou être bloquée que par des créatures avec la distorsion.) comme si elles n'avaient pas la
distorsion (Cette créature ne peut bloquer ou être bloquée que par des créatures avec la distorsion.).