Disciple de la tromperie
Créature : humain et gredin
Inspiration — À chaque fois que la Disciple de la tromperie devient dégagée, vous pouvez vous défausser d'une carte non-terrain. Si vous faites ainsi, cherchez dans votre bibliothèque une carte ayant la même valeur de mana que cette carte, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez.
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Disciple of Deceit
Creature — Human Rogue
Inspired — Whenever Disciple of Deceit becomes untapped, you may discard a nonland card. If you do, search your library for a card with the same mana value as that card, reveal it, put it into your hand, then shuffle.
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Autorisations en Tournois
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