Paladin des Illumineurs
Créature : humain et chevalier
Initiative (Cette créature inflige des blessures de combat avant les créatures sans l'initiative.)
À chaque fois que le Paladin des Illumineurs inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez exiler le permanent noir ou rouge ciblé que ce joueur contrôle.
4/4
Lightwielder Paladin
Creature — Human Knight
First strike (This creature deals combat damage before creatures without first strike.)
Whenever Lightwielder Paladin deals combat damage to a player, you may exile target black or red permanent that player controls.
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Autorisations en Tournois
Autres Éditions
Archenemy: Nicol Bolas - decks
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