Déité des cicatrices
Créature : esprit et avatar
Piétinement (Cette créature peut infliger les blessures de combat en excès au joueur ou au planeswalker qu'elle attaque.)
La Déité des cicatrices arrive sur le champ de bataille avec deux marqueurs -1/-1 sur elle.
, retirez un marqueur -1/-1 de la Déité des cicatrices : Régénérez la Déité des cicatrices (La prochaine fois que ce permanent devrait être détruit ce tour-ci, il ne l'est pas. À la place, engagez-le, retirez-lui toutes ses blessures et retirez-le du combat.).
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Deity of Scars
Creature — Spirit Avatar
Trample (This creature can deal excess combat damage to the player or planeswalker it's attacking.)
Deity of Scars enters the battlefield with two -1/-1 counters on it.
, Remove a -1/-1 counter from Deity of Scars: Regenerate Deity of Scars (The next time this permanent would be destroyed this turn, it isn't. Instead tap it, remove all damage from it, and remove it from combat.).
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Autorisations en Tournois
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Le saviez-vous ? Les cinq cartes Godhead of Awe, Ghastlord of Fugue, Demigod of Revenge, Deus of Calamity et Oversoul of Dusk, de l'édition Shadowmoor, ainsi que les cinq cartes Divinity of Pride, Dominus of Fealty, Deity of Scars, Nobilis of War et Overbeing of Myth, de l'édition Eventide, forment un cycle de créatures bicolores Esprits et Avatars, avec un coût de cinq manas hybrides.
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