Jusqu'à la fin du tour, la créature ciblée gagne +3/+3 et acquiert piétinement (Cette créature peut infliger les blessures de combat en excès au joueur ou au planeswalker qu'elle attaque.) et "À chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, piochez autant de cartes."
Hunter's Prowess
Sorcery
Until end of turn, target creature gets +3/+3 and gains trample (This creature can deal excess combat damage to the player or planeswalker it's attacking.) and "Whenever this creature deals combat damage to a player, draw that many cards."